好玩的只狼手机游戏 只狼有没有手机版的
摘要:一、有没有什么好玩的手游比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风...,好玩的只狼手机游戏 只狼有没有手机版的
一、有没有什么好玩的手游比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。地狱边境是由MadsWibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。二、求最好玩的游戏排名前十,有哪些比较推荐的最好玩的游戏排名前十:《英雄联盟》,《魔兽世界》,《逆水寒》,《守望先锋》,《炉石传说:魔兽英雄传》,《地下城与勇士》,《梦幻西游》,《新天龙八部》,《绝地求生》,《黎明杀机》。比较推荐以下三个:1、《逆水寒》。《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。该作有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。物理表现上,该作使用了Havok引擎;在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏。2、《地下城与勇士》。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。3、《绝地求生》。《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。三、日常安利《受死之旅》只狼式绝望席卷手游平台《日常安利》是一档给玩友推荐那些好玩、搞笑甚至是恶搞、奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。有些作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的现在,换换口味也不失为一种选择,何不一试呢!本期安利的游戏是《受死之旅》。首先,别的不说,放上该游戏开发者的寄语让大家一观感受一下:“我喜欢魂类游戏,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做梦!丰富的装备动作系统,武器加成质变,会和你绕圈圈的高智商AI,前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。”何为魂类游戏?简而言之,此类游戏含有以下特色:1、世界观黑暗,世界破败,玩家能根据遗迹、古物、文献等略微了解世界的昔日辉煌。2、碎片化叙事,线索很散,需要玩家细心留意图鉴、对话、武器/道具的说明。3、游戏难度高且死亡惩罚很严厉。4、玩家需要通过不断的死亡积累经验才能顺利通关5、、世界地图很多隐藏路线,部分区域甚至整个世界都是相通的。玩家推进剧情,打完boss后很有可能走着走着就回到了过去的某个老地方。如此概括,却无具体实例,很难让大家清晰了解。下面为大家介绍一个人物:宫崎英高。他被誉为魂类游戏之父,这个大佬的代表作有:《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及今年大火的《只狼》。虽然宫崎英高将其归为天诛类游戏。(就是偷袭暗杀敌人很简单,正面对打敌人会十分难的游戏)。但是玩过《只狼》的玩家都明白:《只狼》并不是纯正的天诛类游戏,它很明显融入了宫崎英高的个人特色(魂类游戏特色)。所以,当宫崎英高将《只狼》简单归类为天诛游戏时,很多玩家都十分不爽!总感觉这制作人似是嘲讽:回到《受死之旅》,我们已经知道该游戏制作人是上面介绍的魂类游戏粉,那么,你也该明白了,这款游戏也可以叫《受苦之旅》了。起初,这款游戏设计太难:三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,更不用说第一个boss了,甚至有些玩家连新手峡谷都未走出过。后来,这款游戏为了让更多的玩家能有游戏体验,在初期进行了更为详细的讲解,且降低了部分小怪的强度,这无疑对从未接触魂类游戏的新手玩家更加友好了。(注意,这教程新手玩家一定要认真看,保存游戏教程就不会再出现了)首先,这款游戏的武器十分丰富,有数十种武器,近程、远程、轻型、重型,单手、双手......分的十分细致。这些定位将直接影响你的攻击速度,攻击距离、连招招式、移动速度等等。游戏中玩家拥有主副武器栏,这也使得玩家的武器搭配变得多样化:双剑、双刀、剑盾等各种搭配任由玩家选择。其次,由于这款游戏是剑与魔法的世界观,所以玩家可以使用各种元素魔法,这也让玩家在物理攻击和魔法攻击上有自由的选择空间。剑士、魔剑士、魔法师......虽然游戏中没有明确的职业划分,但玩家可以根据自己的习惯与爱好,让自己成为其中一种职业。还有一点不得不说,这款游戏的战斗系统中拥有盾反的设计。无论是反弹物理攻击还是反弹魔法攻击,只要玩家手速够快,判断及时,无所不反。而且游戏中盾反时的效果做的很是帅气,让玩家更有代入感去尽情享受战斗。既然提及了战斗,当然要为大家介绍一下游戏中的小怪与boss了。《受死之旅》的敌对角色AI十分高。或许小兵你砍他三四下就能解决,但是这得有个前提:你能砍中造成伤害。这款游戏的小怪是会防御的,而且数量上也经常占据优势。当你遇到一群小怪时,它们会左右包夹,一齐从不同方位攻击你。用开发者的话来说:“即使你神装了,只要你大意,也会在冒险途中被小兵干掉。”而boss的话,它们的伤害不仅高而且经常能格挡玩家的攻击,即使你翻滚其身后打出一记漂亮的硬直攻击,也不能贪刀,多打一下你就会马上被boss超强的技能亦或是范围超广的攻击给掀翻在地。虽然由于制作成本的限制,使得该游戏的音乐以及画面无法令部分玩家满意,或许boss建模等方面略显粗糙,但是在技能特效、死亡特效、登场特效等方面等都能看出制作者的用心,而这些细节往往可以很大程度上优化玩家的游戏体验。除了优秀的战斗系统外,这款游戏的剧情也可以说能令大部分喜爱角色扮演类游戏的玩家满意。《死亡之旅》的世界地图是广阔且无缝的,玩家既可以在地图中自由和小怪、boss对战也可以悠哉散步、探索各处神秘。由于其自由的玩法,该游戏设计了多样的分支结局,比如眼前有一个超强装备,你可以选择杀死npc强占,也可以无视离开。同时这款游戏有隐藏结局、隐藏通路,这些选择都会影响你的结局!而且部分选择限时很短,就是要玩家靠本心做出最有自己特色的选择,这些细节都让玩家们不是在单纯体验一款动作游戏,还在游戏中玩出了“自我”。结语喜欢魂类游戏的玩家,无需多言,这款《受死之旅》一定会成为你下一个要收藏起来的手游佳作。而那些对《只狼》感兴趣却又无缘《只狼》的玩家,也可以来试试这款《受死之旅》,相信这会是你成为高玩的第一步!